Manual del Copiloto v1.0
¡Bienvenido a bordo!
En Aterrizaje de Emergencia, el Piloto está en la cabina, mirando un montón de pantallas llenas de rompecabezas que no tiene idea de cómo resolver. Por suerte, el Copiloto (¡ese eres tú!) tiene el manual. Cada regla, cada paso, cada pequeño detalle... pero no puedes ver la cabina.
Recuerda:
✔ Piloto = Ve todo pero no sabe nada
✔ Copiloto = Sabe todo pero no ve nada
Tu misión es simple: Decir las cosas correctas, en el momento correcto, en el orden correcto... y trata de no entrar en pánico.
Cada nivel puede lanzarte hasta 10 rompecabezas, a veces al mismo tiempo. No te preocupes, no interactúan entre sí; cada uno es su propio pequeño problema.
Algunos rompecabezas pedirán valores de instrumentos de la cabina, así que no olvides pedir al Piloto las lecturas como: Oil Pressure, Airspeed, Altimeter, Tachometer, Fuel, Temperature, Ammeter
Solo hay una regla estricta: El Protocolo de Estabilización Final (el Rompecabezas Final) siempre debe resolverse al último. ¿Todo lo demás? Resuélvelo en el orden que quieras.
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El Piloto ve cuatro lados de un panel: Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda. Cada lado contiene 5 botones. Cada botón tiene un color de fondo y un nombre de color escrito en él.
Tu tarea: Usando los valores de los
instrumentos y las reglas de este manual, determina cuáles 5 colores deben presionarse, y en qué
orden.
El primer botón de color restante es el primer botón de color no utilizado de arriba a abajo en botones dispuestos verticalmente, y de izquierda a derecha en botones dispuestos horizontalmente.
| Verifica esto... | SI → | NO → |
|---|---|---|
| Oil Pressure < 40? | Resuelve lado ARRIBA | ▼ Ve a la siguiente fila |
| Airspeed > 120? | Resuelve lado DERECHA | ▼ Ve a la siguiente fila |
| Altimeter > 8000? | Resuelve lado ABAJO | Si todo es NO → Resuelve IZQUIERDA |
⚠️ Regla: Siempre mira solo los colores que aún no has usado. Si un color ya se usó, pasa a la siguiente regla. Cada color solo puede usarse una vez.
Solo queda un color → Selecciona el último botón de color restante
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El Piloto ve una pantalla LCD, botones IZQUIERDA/DERECHA, ENTER, e iconos de cabina para el extintor, bengalas y cilindro de oxígeno.
Tu tarea: Determina qué frecuencia debe seleccionarse basándote en el conteo de equipo y valores de instrumentos.
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El Piloto ve una cuadricula de 8x8 con 2 aviones enemigos ocultos y 2 bombas. El Piloto puede ver sus propios aviones (1×2 y 1×3) revelados en el tablero.
Tu tarea: Pregunta al Piloto las posiciones de sus aviones, encuentra la tabla de escenario correspondiente, y guialo hacia los aviones enemigos evitando las bombas.
Celdas verdes son las posiciones de aviones que ve el Piloto. Celdas rojas son las posiciones enemigas que el Piloto debe atacar. ¡Evita las bombas!
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El Piloto ve una pantalla de entrada de dos etapas: primero una palabra de 5 letras, luego un número de 5 dígitos debe ingresarse.
Tu tarea: Basándote en las lecturas de instrumentos, identifica la tabla correcta y guía al Piloto para ingresar una palabra y número que pueda escribir.
Pregunta las palabras listadas en orden. El Piloto verifica las letras; la primera palabra que pueda escribir se ingresa, y presionar ENTER completa la fase.
El Piloto escribirá una palabra de 5 letras usando las letras habilitadas en el teclado.
| Tabla | Condición | Palabras (Prueba en Orden) |
|---|---|---|
| A | Fuel > 20 Y Altimeter < 5000 | BRAKE, CLIMB, SPEED, FORCE, POWER, WINGS |
| B | Fuel ≤ 20 O Airspeed > 150 | FLAPS, DRIFT, STALL, PITCH, RADIO, TOWER |
| C | Tachometer > 2500 | BOOST, ROTOR, MOTOR, VAPOR, CARGO, PANEL |
| D | Oil Pressure < 40 | CHECK, RESET, ALERT, FAULT, ERROR, ABORT |
| E | Si ninguno de los anteriores | COAST, GLIDE, HOVER, LEVEL, ORBIT, FLOAT |
El Piloto escribirá un número de 5 dígitos usando los dígitos habilitados en el teclado numérico.
| Tabla | Condición | Números (Prueba en Orden) |
|---|---|---|
| A | Altimeter > 8000 | 29920, 30120, 30450, 29780, 30010, 29850 |
| B | Airspeed > 130 | 28950, 29430, 29670, 28820, 29150, 28760 |
| C | Fuel < 15 | 27890, 28230, 27560, 28010, 27920, 27650 |
| D | Temperature > 250 | 30870, 31020, 30560, 31150, 30920, 31080 |
| E | Si ninguno de los anteriores | 29450, 29580, 29720, 29340, 29810, 29670 |
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Este rompecabezas consta de dos fases. Fase 1 la hace completamente el Piloto. Fase 2 se resuelve con tu guía basada en la elección del Piloto.
Tarea: Averigua qué número eligió el Piloto en la Fase 1 (1 / 2 / 3) y dile las conexiones correctas basadas en ese resultado.
El Piloto sigue la línea correcta desde el botón 2 en la parte superior y selecciona el número al que lleva. El número seleccionado determina qué tabla usar.
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Este rompecabezas se basa en encontrar los colores correctos usando la matriz de colision de formas.
Tarea: Encuentra las formas que el Piloto lee de cada columna en la tabla y dile al Piloto el color correcto.
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Este rompecabezas se activa aleatoriamente durante la sesión. Nunca sabes cuándo sucederá. Cuando se activa, la luz se pone roja y suena una alarma. El Piloto tiene 30 segundos para ingresar el código correcto de 3 dígitos.
Tu tarea: Encuentra el código correcto en el momento en que el Piloto reporte una activación y díselo rápidamente. Recuerda, tienes 30 segundos para resolverlo.
¡Presta atención al número de activación! Para la primera activación, usa la Tabla 1. Para la segunda activación, usa la Tabla 2. Para la tercera activación, usa la Tabla 3.
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Este rompecabezas consta de tres fases que deben completarse en orden.
Tu tarea: Establece las posiciones de los interruptores basándote en el color que ve el Piloto, resuelve la secuencia LED, ingresa las 4 letras correctas, y finalmente encuentra el código del teclado numérico.
El Piloto ve uno de estos colores en el panel de color: Amarillo, Rojo, Verde o Azul. Dile al Piloto las posiciones de los interruptores de la columna correspondiente.
| Interruptor | Amarillo | Rojo | Verde | Azul |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Arriba | Abajo | Izquierda | Derecha |
| 2 | Abajo | Derecha | Arriba | Izquierda |
| 3 | Izquierda | Arriba | Derecha | Abajo |
| 4 | Arriba | Izquierda | Abajo | Derecha |
| 5 | Derecha | Abajo | Arriba | Izquierda |
| 6 | Abajo | Arriba | Izquierda | Arriba |
| 7 | Izquierda | Derecha | Abajo | Arriba |
| 8 | Derecha | Izquierda | Derecha | Abajo |
Los botones LED se iluminan en secuencia. El Piloto te dice el orden. Dile al Piloto las letras correctas basándote en la secuencia.
El Piloto ve uno de estos números. Ingresa el código correspondiente.
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Este rompecabezas tiene dos fases.
Tarea: Determina las posiciones correctas de los interruptores inferiores basándote en los superiores, luego según el número de luces verdes, encuentra el rango de instrumento correcto y dile al Piloto los 4 botones de dirección y 3 teclas del teclado.
El Piloto ve 6 interruptores arriba y 6 abajo. Basandote en las posiciones de los interruptores superiores, configura los 6 interruptores inferiores en las posiciones correctas. Los interruptores se leen de izquierda a derecha.
Pregunta cuantas luces rojas estan encendidas junto a los interruptores. Si 2 rojas → TABLA A | 1 roja → TABLA B | 0 rojas → TABLA C
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¿Cuantas veces dirección vista? |
Tabla A (2 Rojas) | Tabla B (1 Roja) | Tabla C (0 Rojas) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Posiciones interruptor superior | Posiciones interruptor superior | Posiciones interruptor superior | ||||||||||
| Arriba | Abajo | Izq | Der | Arriba | Abajo | Izq | Der | Arriba | Abajo | Izq | Der | |
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Si dirección vista 1ra vez |
Abajo | Arriba | Der | Izq | Izq | Der | Abajo | Arriba | Der | Izq | Arriba | Abajo |
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Si dirección vista 2da vez |
Der | Izq | Arriba | Abajo | Arriba | Abajo | Izq | Der | Abajo | Arriba | Der | Izq |
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Si dirección vista 3ra vez |
Izq | Der | Abajo | Arriba | Abajo | Arriba | Der | Izq | Arriba | Abajo | Izq | Der |
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Si dirección vista 4ta vez |
Arriba | Abajo | Izq | Der | Der | Izq | Arriba | Abajo | Izq | Der | Abajo | Arriba |
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Si dirección vista 5ta vez |
Abajo | Arriba | Der | Izq | Izq | Der | Abajo | Arriba | Der | Izq | Arriba | Abajo |
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Si dirección vista 6ta vez |
Der | Izq | Arriba | Abajo | Arriba | Abajo | Izq | Der | Abajo | Arriba | Der | Izq |
Cuando todas las direcciones se ingresen correctamente, las luces verdes se encenderan.
Si 0–2 luces verdes → Temperature | 3–4 luces verdes → Fuel | 5–6 luces verdes → Tachometer valor.
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Este rompecabezas es el paso final de la sesión. No se activa hasta que todos los demás rompecabezas estén resueltos.
Tu tarea: Basándote en el tiempo restante, determina la posición correcta de la palanca izquierda y la dirección correcta del joystick derecho.
Después de configurar las palancas, indica al Piloto que presione el gran botón PUSH en el centro para completar la secuencia.
| Tiempo Restante | Palanca Izquierda | Palanca Derecha (Joystick) |
|---|---|---|
| 0:00 - 0:30 | Posicion 1 | Sur (S) |
| 0:31 - 1:00 | Posicion 2 | Sur Oeste (SW) |
| 1:01 - 1:30 | Posicion 2 | Sur Este (SE) |
| 1:31 - 2:00 | Posicion 3 | Oeste (W) |
| 2:01 - 2:30 | Posicion 3 | Este (E) |
| 2:31 - 3:00 | Posicion 3 | Norte (N) |
| 3:01 - 3:30 | Posicion 4 | Nor Oeste (NW) |
| 3:31 - 4:00 | Posicion 4 | Nor Este (NE) |
| 4:01 - 4:30 | Posicion 5 | Norte (N) |
| 4:30+ | Posicion 5 | Nor Este (NE) |
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