MAYDAY

Manuale del Copilota v1.0

✈️ Atterrare l'Aereo

Benvenuto a bordo!

In Atterraggio di Emergenza, il Pilota è nella cabina di pilotaggio, guardando vari schermi pieni di puzzle che non ha idea di come risolvere. Fortunatamente, il Copilota (sei tu!) ha il manuale. Ogni regola, ogni passo, ogni piccolo dettaglio... ma non puoi vedere la cabina.

Ricorda:

Pilota = Vede tutto ma non sa nulla

Copilota = Sa tutto ma non vede nulla

La tua missione è semplice: Dire le cose giuste, al momento giusto, nell'ordine giusto... e cerca di non farti prendere dal panico.

Cockpit

🧩 Sistema di Puzzle

Ogni livello può lanciare fino a 10 puzzle, a volte contemporaneamente. Non preoccuparti, non interagiscono tra loro; ognuno è il suo piccolo problema.

Alcuni puzzle chiederanno valori degli strumenti della cabina, quindi non dimenticare di chiedere al Pilota le letture come: Oil Pressure, Airspeed, Altimeter, Tachometer, Fuel, Temperature, Ammeter

C'è solo una regola rigida: Il Protocollo di Stabilizzazione Finale (il puzzle finale) deve sempre essere risolto per ultimo. Tutto il resto? Risolvilo nell'ordine che preferisci.

Pannello Strumenti

🎯 Come Vincere un Livello

  • ◆ Risolvi tutti i puzzle attivi
  • ◆ Completa il puzzle finale (Protocollo di Stabilizzazione Finale)
  • ◆ E fai tutto prima che il timer arrivi a zero

💥 Come Perdere

  • ◆ Il timer scade
  • ◆ OPPURE raggiungi il numero massimo di errori

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CODIFICATORE DI SEGNALI CROMATICI

Logica

Il Pilota vede quattro lati di un pannello: Alto, Destra, Basso, Sinistra. Ogni lato contiene 5 pulsanti. Ogni pulsante ha un colore di sfondo e un nome di colore scritto sopra.

Il tuo compito: Usando i valori degli strumenti e le regole di questo manuale, determina quali 5 colori devono essere premuti e in quale ordine.
Il primo pulsante colore rimanente è il primo pulsante colore non utilizzato dall'alto verso il basso nei pulsanti disposti verticalmente, e da sinistra a destra nei pulsanti disposti orizzontalmente.

Codificatore di Colore del Segnale

Scegli quale lato risolvere

Controlla questo... SÌ → NO →
Oil Pressure < 40? Risolvi lato ALTO ▼ Vai alla riga successiva
Airspeed > 120? Risolvi lato DESTRA ▼ Vai alla riga successiva
Altimeter > 8000? Risolvi lato BASSO Se tutti NO → Risolvi SINISTRA

Costruisci la sequenza di 5 colori

⚠️ Regola: Guarda sempre solo i colori che non hai ancora usato. Se un colore è già stato usato, passa alla regola successiva. Ogni colore può essere usato solo una volta.

Posizione 1 (Primo Esagono)
  • Se il pulsante verde ha "Nero" → Seleziona pulsante verde
  • Se il pulsante giallo non ha "Nero" → Seleziona pulsante giallo
  • Se il pulsante nero non ha "Verde" → Seleziona pulsante nero
  • Se nessuno dei precedenti → Seleziona pulsante blu
Posizione 2 (Secondo Esagono)
  • Se il pulsante rosso ha "Blu" → Seleziona pulsante rosso
  • Se il pulsante giallo ha "Blu" → Seleziona pulsante giallo
  • Se il pulsante nero ha "Verde" → Seleziona pulsante nero
  • Se nessuno dei precedenti → Seleziona primo colore rimanente
Posizione 3 (Terzo Esagono)
  • Se il pulsante rosso ha "Verde" → Seleziona pulsante rosso
  • Se il pulsante blu non ha "Rosso" → Seleziona pulsante blu
  • Se il pulsante verde non ha "Rosso" → Seleziona pulsante verde
  • Se nessuno dei precedenti → Seleziona primo colore rimanente
Posizione 4 (Quarto Esagono)
  • Se il pulsante giallo ha "Rosso" → Seleziona pulsante giallo
  • Se il pulsante nero ha "Giallo" → Seleziona pulsante nero
  • Se nessuno dei precedenti → Seleziona primo colore rimanente
Posizione 5 (Quinto Esagono)

Seleziona l'unico colore rimanente che non hai ancora usato.

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REGOLATORE DI FREQUENZA DI EMERGENZA

Conteggio Equipaggiamento

Il Pilota vede uno schermo LCD, pulsanti SINISTRA/DESTRA, INVIO e icone della cabina per l'estintore, le cartucce di segnalazione e la bombola di ossigeno.

Il tuo compito: Determina quale frequenza deve essere selezionata in base al conteggio dell'equipaggiamento e ai valori degli strumenti.

Regolatore di Frequenza di Emergenza
Scegli la tabella corretta:
  • ◆ Estintore = 1 e Cartucce di Segnalazione < 3? → TABELLA A
  • ◆ Cartucce di Segnalazione ≥ 3 o Bombola di Ossigeno ≥ 2? → TABELLA B
  • ◆ Altrimenti → TABELLA C
TABELLA A
Estintore = 1 e
Cartucce di Segnalazione < 3
Ammeter > 15 121.5
Ammeter ≤ 15 e Altimeter > 8000 118.1
Altimeter ≤ 8000 e Bombola di Ossigeno ≥ 2 127.3
Airspeed > 120 124.8
Se nessuno dei precedenti 132.9
TABELLA B
Cartucce di Segnalazione ≥ 3 o
Bombola di Ossigeno ≥ 2
Airspeed > 150 119.2
Oil Pressure < 40 125.4
Bombola di Ossigeno = 3 128.6
Cartucce di Segnalazione = 4 130.1
Se nessuno dei precedenti 122.8
TABELLA C
Tutti gli altri casi
Altimeter > 10000 121.5
Tachometer > 2500 118.1
Cartucce di Segnalazione = 2 127.3
Bombola di Ossigeno = 1 124.8
Se nessuno dei precedenti 119.2

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GRIGLIA DI MAPPATURA DELLE MINACCE

Il Pilota vede una griglia 8x8 con 2 aerei nemici nascosti e 2 bombe. Il Pilota può vedere i propri aerei (1×2 e 1×3) rivelati sulla tavola.

Il tuo compito: Chiedi al Pilota le posizioni dei suoi aerei, trova la tabella scenario corrispondente e guidalo verso gli aerei nemici evitando le bombe.

Celle verdi sono le posizioni degli aerei che il Pilota vede. Celle rosse sono posizioni nemiche che il Pilota deve attaccare. Evita le bombe!

Griglia di Mappatura delle Minacce

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MODULO DI VERIFICA DELL'ALTITUDINE

2 Fasi

Il Pilota vede uno schermo di inserimento a due fasi: prima deve essere inserita una parola di 5 lettere, poi un numero di 5 cifre.

Il tuo compito: In base alle letture degli strumenti, identifica la tabella corretta e guida il Pilota a inserire una parola e un numero che può digitare.

Chiedi le parole elencate in ordine. Il Pilota controlla le lettere; la prima parola che può digitare viene inserita, e premere INVIO completa la fase.

Modulo di Verifica dell'Altitudine

FASE 1 — INSERIMENTO PAROLA (5 Lettere)

Il Pilota digiterà una parola di 5 lettere usando i tasti abilitati sulla tastiera.

Tabella Condizione Parole (Prova in ordine)
A Fuel > 20 E Altimeter < 5000 BRAKE, CLIMB, SPEED, FORCE, POWER, WINGS
B Fuel ≤ 20 O Airspeed > 150 FLAPS, DRIFT, STALL, PITCH, RADIO, TOWER
C Tachometer > 2500 BOOST, ROTOR, MOTOR, VAPOR, CARGO, PANEL
D Oil Pressure < 40 CHECK, RESET, ALERT, FAULT, ERROR, ABORT
E Se nessuno dei precedenti COAST, GLIDE, HOVER, LEVEL, ORBIT, FLOAT

FASE 2 — INSERIMENTO NUMERO (5 Cifre)

Il Pilota digiterà un numero di 5 cifre usando i numeri abilitati sul tastierino numerico.

Tabella Condizione Numeri (Prova in ordine)
A Altimeter > 8000 29920, 30120, 30450, 29780, 30010, 29850
B Airspeed > 130 28950, 29430, 29670, 28820, 29150, 28760
C Fuel < 15 27890, 28230, 27560, 28010, 27920, 27650
D Temperature > 250 30870, 31020, 30560, 31150, 30920, 31080
E Se nessuno dei precedenti 29450, 29580, 29720, 29340, 29810, 29670

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TRACCIATORE DI FLUSSO DEL CIRCUITO

Questo puzzle consiste in due fasi. La Fase 1 è completamente eseguita dal Pilota. La Fase 2 è risolta con la tua guida basata sulla scelta del Pilota.

Compito: Scopri quale numero il Pilota ha scelto nella Fase 1 (1 / 2 / 3) e digli le connessioni corrette basate su quel risultato.

Il Pilota segue la linea corretta dal pulsante 2 in alto e seleziona il numero a cui porta. Il numero selezionato determina quale tabella usare.

Tracciatore di Flusso del Circuito

Se il Pilota ha scelto 1 → TABELLA 1

1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3

Se il Pilota ha scelto 2 → TABELLA 2

1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3

Se il Pilota ha scelto 3 → TABELLA 3

1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3

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MATRICE DI COLLISIONE DELLE FORME

Questo puzzle si basa sul trovare i colori corretti usando la matrice di collisione delle forme.

Compito: Trova le forme che il Pilota legge da ogni colonna della tabella e digli il colore corretto.

Matrice di Collisione delle Forme
R = Rosso B = Blu Y = Giallo G = Verde P = Viola O = Arancione K = Nero I = Rosa
Forma superiore = Intestazioni colonna | Forma inferiore = Intestazioni riga | Intersezione = Colore

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RISPOSTA DI EMERGENZA ALLA PRESSIONE

Questo puzzle viene attivato casualmente durante la sessione. Non sai mai quando accadrà. Quando attivato, la luce diventa rossa e suona un allarme. Il Pilota ha 30 secondi per inserire il codice corretto a 3 cifre.

Il tuo compito: Trova il codice corretto nel momento in cui il Pilota segnala un'attivazione e diglielo rapidamente. Ricorda, hai 30 secondi per risolvere.

Risposta di Emergenza alla Pressione

Fai attenzione al numero di attivazione! Per la prima attivazione, usa la Tabella 1. Per la seconda attivazione, usa la Tabella 2. Per la terza attivazione, usa la Tabella 3.

1ª ATTIVAZIONE
Controlla il valore di OIL PRESSURE
0 - 12 950
12.5 - 24 875
25 - 37 780
37.5 - 49 640
50 - 62 520
62.5+ 410
2ª ATTIVAZIONE
Controlla il valore di TEMPERATURE
0–83 320
84–166 485
167–249 590
250–333 715
334–416 840
417+ 960
3ª ATTIVAZIONE
Controlla il valore di TACHOMETER
0–500 105
501–1000 230
1001–1500 355
1501–2000 470
2001–2500 615
2501+ 750

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PANNELLO DI COMMUTAZIONE MULTI-CIRCUITO

Questo puzzle consiste in tre fasi che devono essere completate in ordine.

Il tuo compito: Imposta le posizioni degli interruttori in base al colore che il Pilota vede, risolvi la sequenza LED, inserisci le 4 lettere corrette, e infine trova il codice del tastierino numerico.

Pannello di Commutazione Multi-Circuito

FASE 1 — CONFIGURAZIONE INTERRUTTORI

Il Pilota vede uno di questi colori sul pannello colore: Giallo, Rosso, Verde o Blu. Di' al Pilota le posizioni degli interruttori della colonna corrispondente.

Interruttore Giallo Rosso Verde Blu
1 Su Giù Sinistra Destra
2 Giù Destra Su Sinistra
3 Sinistra Su Destra Giù
4 Su Sinistra Giù Destra
5 Destra Giù Su Sinistra
6 Giù Su Sinistra Su
7 Sinistra Destra Giù Su
8 Destra Sinistra Destra Giù

FASE 2 — SEQUENZA LED + LETTERE

I pulsanti LED si illuminano in sequenza. Il Pilota dice l'ordine. Di' al Pilota le lettere corrette in base alla sequenza.

1-2-3-4ABCD
1-2-4-3ACBE
1-3-2-4BADC
1-3-4-2BDAF
1-4-2-3CAEB
1-4-3-2CEAD
2-1-3-4DBFA
2-1-4-3DFBC
2-3-1-4EACF
2-3-4-1ECFA
2-4-1-3FBDC
2-4-3-1FDBE
3-1-2-4ADEF
3-1-4-2BCFD
3-2-1-4CBAE
3-2-4-1DAFB
3-4-1-2EFCA
3-4-2-1FEDB
4-1-2-3AEBC
4-1-3-2BFCD
4-2-1-3CDEA
4-2-3-1DCBF
4-3-1-2EBFC
4-3-2-1FADE

FASE 3 — CODICE TASTIERINO

Il Pilota vede uno di questi numeri. Inserisci il codice corrispondente.

12344321
13577531
24688642
28474782
31599513
36988963
41266214
47899874
52833825
59177195
65422456
73611637

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SISTEMA DI OVERRIDE DELL'ORIENTAMENTO

Questo puzzle ha due fasi.

Compito: Determina le posizioni corrette degli interruttori inferiori in base a quelli superiori, poi, in base al numero di luci verdi, trova l'intervallo strumento corretto e di' al Pilota i 4 pulsanti direzionali e 3 tasti della tastiera.

Sistema di Override dell'Orientamento

FASE 1 — POSIZIONI INTERRUTTORI INFERIORI IN BASE AI SUPERIORI

Il Pilota vede 6 interruttori sopra e 6 sotto. In base alle posizioni degli interruttori superiori, imposta i 6 interruttori inferiori nelle posizioni corrette. Gli interruttori si leggono da sinistra a destra.

Chiedi quante luci rosse sono accese vicino agli interruttori. Se 2 rosse → TABELLA A | 1 rossa → TABELLA B | 0 rosse → TABELLA C

Quante volte
direzione vista?
Tabella A (2 Rosse) Tabella B (1 Rossa) Tabella C (0 Rosse)
Posizioni superiori Posizioni superiori Posizioni superiori
Su Giù Sin Des Su Giù Sin Des Su Giù Sin Des
Se direzione
vista 1ª volta
Giù Su Des Sin Sin Des Giù Su Des Sin Su Giù
Se direzione
vista 2ª volta
Des Sin Su Giù Su Giù Sin Des Giù Su Des Sin
Se direzione
vista 3ª volta
Sin Des Giù Su Giù Su Des Sin Su Giù Sin Des
Se direzione
vista 4ª volta
Su Giù Sin Des Des Sin Su Giù Sin Des Giù Su
Se direzione
vista 5ª volta
Giù Su Des Sin Sin Des Giù Su Des Sin Su Giù
Se direzione
vista 6ª volta
Des Sin Su Giù Su Giù Sin Des Giù Su Des Sin

Quando tutte le direzioni sono inserite correttamente, le luci verdi si accendono.

FASE 2 — STRUMENTO + DIREZIONE + TASTIERA

Se 0–2 luci verdi → Temperature | 3–4 luci verdi → Fuel | 5–6 luci verdi → Tachometer valore.

Se 0-2 luci verdi sono accese
Temperature ≤200 Riga sup 2:Sin, Riga sup 5:Giù, Riga inf 1:Des, Riga inf 4:Su e 1 @ }
200 < Temperature ≤ 350 Riga sup 1:Des, Riga sup 3:Su, Riga inf 5:Sin, Riga inf 6:Giù e # $ [
Temperature >350 Riga sup 4:Giù, Riga sup 6:Sin, Riga inf 2:Su, Riga inf 3:Des e % ^ ]
Se 3-4 luci verdi sono accese
Fuel ≤10 Riga sup 3:Su, Riga sup 5:Des, Riga inf 1:Giù, Riga inf 4:Sin e 2 & (
10 < Fuel ≤ 20 Riga sup 1:Sin, Riga sup 4:Giù, Riga inf 2:Des, Riga inf 6:Su e * ! {
Fuel >20 Riga sup 2:Su, Riga sup 6:Sin, Riga inf 3:Giù, Riga inf 5:Des e ) - |
Se 5-6 luci verdi sono accese
Tachometer ≤2100 Riga sup 1:Giù, Riga sup 3:Des, Riga inf 2:Sin, Riga inf 5:Su e 3 = :
2100 < Tachometer ≤ 2400 Riga sup 2:Des, Riga sup 4:Sin, Riga inf 1:Su, Riga inf 6:Giù e + _ ;
Tachometer >2400 Riga sup 5:Su, Riga sup 6:Giù, Riga inf 3:Des, Riga inf 4:Sin e 4 " <

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PROTOCOLLO DI STABILIZZAZIONE FINALE

FINALE

Questo puzzle è il passaggio finale della sessione. Non viene attivato finché tutti gli altri puzzle non sono risolti.

Il tuo compito: In base al tempo rimanente, determina la posizione corretta della leva sinistra e la direzione corretta del joystick destro.

Dopo aver impostato le leve, di' al Pilota di premere il grande pulsante PUSH al centro per completare la sequenza.

Protocollo di Stabilizzazione Finale
⚠️ CRITICO: Controlla il tempo rimanente → identifica la riga corrispondente → di' al Pilota le posizioni corrette per entrambe le leve.
Tempo Rimanente Leva Sinistra Leva Destra (Joystick)
0:00 - 0:30 Posizione 1 Sud (S)
0:31 - 1:00 Posizione 2 Sud-Ovest (SO)
1:01 - 1:30 Posizione 2 Sud-Est (SE)
1:31 - 2:00 Posizione 3 Ovest (O)
2:01 - 2:30 Posizione 3 Est (E)
2:31 - 3:00 Posizione 3 Nord (N)
3:01 - 3:30 Posizione 4 Nord-Ovest (NO)
3:31 - 4:00 Posizione 4 Nord-Est (NE)
4:01 - 4:30 Posizione 5 Nord (N)
4:30+ Posizione 5 Nord-Est (NE)

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