Руководство Второго Пилота v1.1
Добро пожаловать на борт!
В Аварийной Посадке Пилот сидит в кабине и смотрит на различные экраны с головоломками, которые он не может решить. К счастью, у Второго Пилота (это ты!) есть руководство. Каждое правило, каждый шаг, каждая маленькая деталь... но ты не видишь кабину.
Запомни:
✔ Пилот = Видит всё, но ничего не знает
✔ Второй Пилот = Знает всё, но ничего не видит
Твоя миссия проста: Говори правильные вещи, в правильное время, в правильном порядке... и постарайся не паниковать.
Каждый уровень может запустить до 13 головоломок, иногда одновременно. Не волнуйся, они не взаимодействуют друг с другом; каждая — отдельная задача.
Некоторые головоломки спрашивают о показаниях приборов кабины, так что не забудь спросить Пилота о значениях: Oil Pressure, Airspeed, Altimeter, Tachometer, Fuel, Temperature, Ammeter
Есть только одно строгое правило: Протокол Финальной Стабилизации (последняя головоломка) должен быть решён последним. Всё остальное? Решай в любом порядке.
Страница 1 / 14
|
Пилот видит четыре стороны панели: Верх, Право, Низ, Лево. Каждая сторона содержит 5 кнопок. Каждая кнопка имеет цвет фона и название цвета на ней.
Твоя задача: На основе показаний приборов и правил в этом руководстве определи, какие 5 цветов нажать и в каком порядке.
| Проверь это... | ДА → | НЕТ → |
|---|---|---|
| Oil Pressure < 40? | Реши сторону ВЕРХ | ▼ Перейди к следующей строке |
| Airspeed > 120? | Реши сторону ПРАВО | ▼ Перейди к следующей строке |
| Altimeter > 8000? | Реши сторону НИЗ | Если всё НЕТ → Реши ЛЕВО |
⚠️ Правило: Всегда смотри только на цвета, которые ещё не использовались. Если
цвет уже использован, переходи к следующему правилу. Каждый цвет можно использовать только один
раз.
Первая оставшаяся цветовая кнопка — это первая неиспользованная цветовая кнопка сверху вниз для кнопок, расположенных вертикально, и слева направо для кнопок, расположенных горизонтально.
Выбери единственный оставшийся цвет, который ещё не использовался.
Страница 2 / 14
|
Пилот видит ЖК-экран, кнопки ЛЕВО/ПРАВО, ВВОД и значки кабины для огнетушителя, сигнальных патронов и кислородного баллона.
Твоя задача: Определи, какую частоту нужно выбрать, основываясь на количестве снаряжения и показаниях приборов.
Страница 3 / 14
|
Пилот видит сетку 8x8 с 2 скрытыми вражескими самолётами и 2 бомбами. Пилот может видеть свои самолёты (1×2 и 1×3) на доске.
Твоя задача: Спроси Пилота о позициях его самолётов, найди соответствующую таблицу сценария и направь его к вражеским самолётам, избегая бомб.
Зелёные ячейки — позиции самолётов Пилота. Красные ячейки — вражеские позиции для атаки. Избегай бомб!
Страница 4 / 14
|
Пилот видит двухфазный экран ввода: сначала нужно ввести слово из 5 букв, затем число из 5 цифр.
Твоя задача: На основе показаний приборов определи правильную таблицу и направь Пилота вводить слово и число, которые он может набрать.
Спрашивай слова по порядку. Пилот проверяет буквы; первое слово, которое можно набрать, вводится, и нажатие ENTER завершает фазу.
Пилот наберёт слово из 5 букв, используя активные клавиши на клавиатуре.
| Табл. | Условие | Слова (Пробуй по порядку) |
|---|---|---|
| A | Fuel > 20 И Altimeter < 5000 | BRAKE, CLIMB, SPEED, FORCE, POWER, WINGS |
| B | Fuel ≤ 20 ИЛИ Airspeed > 150 | FLAPS, DRIFT, STALL, PITCH, RADIO, TOWER |
| C | Tachometer > 2500 | BOOST, ROTOR, MOTOR, VAPOR, CARGO, PANEL |
| D | Oil Pressure < 40 | CHECK, RESET, ALERT, FAULT, ERROR, ABORT |
| E | Если ничего из выше | COAST, GLIDE, HOVER, LEVEL, ORBIT, FLOAT |
Пилот наберёт число из 5 цифр, используя активные клавиши на цифровой клавиатуре.
| Табл. | Условие | Числа (Пробуй по порядку) |
|---|---|---|
| A | Altimeter > 8000 | 29920, 30120, 30450, 29780, 30010, 29850 |
| B | Airspeed > 130 | 28950, 29430, 29670, 28820, 29150, 28760 |
| C | Fuel < 15 | 27890, 28230, 27560, 28010, 27920, 27650 |
| D | Temperature > 250 | 30870, 31020, 30560, 31150, 30920, 31080 |
| E | Если ничего из выше | 29450, 29580, 29720, 29340, 29810, 29670 |
Страница 5 / 14
|
Эта головоломка состоит из двух фаз. Фаза 1 выполняется полностью Пилотом. Фаза 2 решается с твоей помощью на основе выбора Пилота.
Задача: Узнай, какое число выбрал Пилот в Фазе 1 (1 / 2 / 3), и скажи ему правильные соединения на основе этого результата.
Пилот следует правильной линии от кнопки 2 сверху и выбирает число, к которому она ведёт. Выбранное число определяет, какую таблицу использовать.
Страница 6 / 14
|
Пилот видит экран с двумя формами: одна сверху и одна снизу.
Твоя задача: Найди пересечение форм в матрице и скажи Пилоту цвет.
Страница 7 / 14
|
Эта головоломка срабатывает случайно во время сессии. Ты никогда не знаешь, когда это произойдёт. При срабатывании свет становится красным и включается сигнал тревоги. У Пилота есть 30 секунд, чтобы ввести правильный 3-значный код.
Твоя задача: Найди правильный код в момент, когда Пилот сообщит о срабатывании, и скажи ему быстро. Помни, у тебя 30 секунд на решение.
Обрати внимание на номер срабатывания! Для первого срабатывания используй Таблицу 1. Для второго — Таблицу 2. Для третьего — Таблицу 3.
Страница 8 / 14
|
Эта головоломка состоит из трёх фаз, которые нужно выполнить по порядку.
Твоя задача: Установи положения переключателей на основе цвета, который видит Пилот, реши последовательность светодиодов, введи правильные 4 буквы, и наконец найди код цифровой клавиатуры.
Пилот видит один из этих цветов на цветовой панели: Жёлтый, Красный, Зелёный или Синий. Скажи Пилоту положения переключателей из соответствующего столбца.
| Переключ. | Жёлтый | Красный | Зелёный | Синий |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Вверх | Вниз | Влево | Вправо |
| 2 | Вниз | Вправо | Вверх | Влево |
| 3 | Влево | Вверх | Вправо | Вниз |
| 4 | Вверх | Влево | Вниз | Вправо |
| 5 | Вправо | Вниз | Вверх | Влево |
| 6 | Вниз | Вверх | Влево | Вверх |
| 7 | Влево | Вправо | Вниз | Вверх |
| 8 | Вправо | Влево | Вправо | Вниз |
Светодиодные кнопки загораются последовательно. Пилот говорит тебе порядок. Скажи Пилоту правильные буквы на основе последовательности.
Пилот видит одно из этих чисел. Введи соответствующий код.
Страница 9 / 14
|
Эта головоломка состоит из двух фаз.
Задача: Определи правильные положения нижних переключателей на основе верхних, затем по количеству зелёных огней найди правильный диапазон прибора и скажи Пилоту 4 кнопки направления и 3 клавиши клавиатуры.
Пилот видит 6 переключателей сверху и 6 снизу. На основе положений верхних переключателей установи 6 нижних в правильные положения. Переключатели читаются слева направо.
Спроси, сколько красных огней горит рядом с переключателями. Если 2 красных → ТАБЛИЦА A | 1 красный → ТАБЛИЦА B | 0 красных → ТАБЛИЦА C
|
Сколько раз направление видели? |
Таблица A (2 красн.) | Таблица B (1 красн.) | Таблица C (0 красн.) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Полож. верхн. перекл. | Полож. верхн. перекл. | Полож. верхн. перекл. | ||||||||||
| Вверх | Вниз | Влево | Вправо | Вверх | Вниз | Влево | Вправо | Вверх | Вниз | Влево | Вправо | |
|
Направление если видели 1-й раз |
Вниз | Вверх | Вправо | Влево | Влево | Вправо | Вниз | Вверх | Вправо | Влево | Вверх | Вниз |
|
Направление если видели 2-й раз |
Вправо | Влево | Вверх | Вниз | Вверх | Вниз | Влево | Вправо | Вниз | Вверх | Вправо | Влево |
|
Направление если видели 3-й раз |
Влево | Вправо | Вниз | Вверх | Вниз | Вверх | Вправо | Влево | Вверх | Вниз | Влево | Вправо |
|
Направление если видели 4-й раз |
Вверх | Вниз | Влево | Вправо | Вправо | Влево | Вверх | Вниз | Влево | Вправо | Вниз | Вверх |
|
Направление если видели 5-й раз |
Вниз | Вверх | Вправо | Влево | Влево | Вправо | Вниз | Вверх | Вправо | Влево | Вверх | Вниз |
|
Направление если видели 6-й раз |
Вправо | Влево | Вверх | Вниз | Вверх | Вниз | Влево | Вправо | Вниз | Вверх | Вправо | Влево |
Когда все направления введены правильно, загорятся зелёные огни.
Если 0–2 зелёных огня → Temperature | 3–4 зелёных огня → Fuel | 5–6 зелёных огней → Tachometer.
Страница 10 / 14
|
Пилот видит экран радара. Собственный самолёт находится точно в центре, а вокруг него — фигуры: звезда, круг, треугольник, квадрат и прямоугольник разных цветов.
Задача: Спроси у Пилота цвет каждой фигуры, найди подходящий порядок в таблице и сообщи Пилоту, в каком порядке лететь к фигурам.
⚠️ Правило: Один и тот же цвет может встречаться у нескольких фигур. Пролёт над фигурой активирует её. Фигуру, чья очередь ещё не наступила, пересекать нельзя — её нужно облететь. Над уже пройденными фигурами можно пролетать снова.
| Условие | 1-я | 2-я | 3-я | 4-я | 5-я |
|---|---|---|---|---|---|
| Квадрат — красный, а круг — не жёлтый | Квадрат | Звезда | Треугольник | Круг | Прямоугольник |
| Треугольник — белый, а прямоугольник — не синий | Треугольник | Прямоугольник | Круг | Квадрат | Звезда |
| Звезда — зелёная, а квадрат — не синий | Звезда | Круг | Прямоугольник | Треугольник | Квадрат |
| Прямоугольник — жёлтый, а треугольник — не красный | Прямоугольник | Квадрат | Звезда | Треугольник | Круг |
| Круг — синий, а звезда — не белая | Круг | Треугольник | Квадрат | Прямоугольник | Звезда |
| Квадрат — зелёный, а прямоугольник — не белый | Квадрат | Прямоугольник | Треугольник | Звезда | Круг |
| Треугольник — жёлтый, а круг — не красный | Треугольник | Звезда | Круг | Прямоугольник | Квадрат |
| Звезда — синяя, а квадрат — не белый | Звезда | Квадрат | Прямоугольник | Круг | Треугольник |
| Прямоугольник — зелёный, а треугольник — не синий | Прямоугольник | Круг | Звезда | Квадрат | Треугольник |
| Если ничего из перечисленного не подходит | Круг | Квадрат | Треугольник | Звезда | Прямоугольник |
Страница 11 / 14
|
Пилот видит цвет в центре экрана. На каждой из 20 кнопок вокруг экрана написано своё кодовое слово. Номер текущего раунда показан прямо над цветом.
Задача: По цвету и номеру раунда, которые назвал Пилот, найди в таблице кодовое слово и скажи Пилоту, чтобы он нажал кнопку с этим словом.
⚠️ Правило: Один и тот же цвет может выпасть в нескольких раундах. Неверная кнопка возвращает панель к раунду 1, но последовательность цветов и слова на кнопках остаются прежними.
| Цвет на экране | Раунд 1 | Раунд 2 | Раунд 3 | Раунд 4 |
|---|---|---|---|---|
| Белый | AH | HO | SOS | LEFT |
| Жёлтый | UP | NO | HA | OH |
| Красный | UH | YES | AS | NOPE |
| Синий | NBR | OKAY | DOWN | HU |
| Зелёный | SA | RIGHT | HEH | OK |
Страница 12 / 14
|
Пилот видит на экране большой значок самолёта. Повреждённые секции самолёта мигают красным.
Задача: По сигнальным лампам, о которых сообщил Пилот, найди нужную схему и прочитай Пилоту 4-значный код под ней.
Страница 13 / 14
|
Эта головоломка — финальный этап сессии. Она не активируется, пока не решены все остальные головоломки.
Твоя задача: На основе оставшегося времени определи правильную позицию левого рычага и правильное направление правого джойстика.
После установки рычагов скажи Пилоту нажать большую кнопку PUSH в центре, чтобы завершить последовательность.
| Оставшееся время | Левый рычаг | Правый рычаг (джойстик) |
|---|---|---|
| 0:00 - 0:30 | Позиция 1 | Юг (S) |
| 0:31 - 1:00 | Позиция 2 | Юго-Запад (SW) |
| 1:01 - 1:30 | Позиция 2 | Юго-Восток (SE) |
| 1:31 - 2:00 | Позиция 3 | Запад (W) |
| 2:01 - 2:30 | Позиция 3 | Восток (E) |
| 2:31 - 3:00 | Позиция 3 | Север (N) |
| 3:01 - 3:30 | Позиция 4 | Северо-Запад (NW) |
| 3:31 - 4:00 | Позиция 4 | Северо-Восток (NE) |
| 4:01 - 4:30 | Позиция 5 | Север (N) |
| 4:30+ | Позиция 5 | Северо-Восток (NE) |
Страница 14 / 14