Yardımcı Pilot Kılavuzu v1.1
Hoş geldiniz!
Acil İniş oyununda Pilot, kokpitte oturur ve nasıl çözeceğini hiç bilmediği bulmacalarla dolu ekranlara bakar. Neyse ki Yardımcı Pilot (yani siz!) kılavuza sahipsiniz. Her kural, her adım, her garip detay... ama kokpiti göremiyorsunuz.
Unutmayın:
✔ Pilot = Her şeyi görür ama hiçbir şey bilmez
✔ Yardımcı Pilot = Her şeyi bilir ama hiçbir şey göremez
Göreviniz basit: Doğru şeyleri, doğru zamanda, doğru sırayla söyleyin... ve panik yapmamaya çalışın.
Her seviye size 13'e kadar bulmaca çıkarabilir, bazen aynı anda. Endişelenmeyin, birbirleriyle etkileşime girmezler; her biri kendi başına bir problem.
Bazı bulmacalar kokpit alet değerlerini isteyecek, bu yüzden Pilot'a şu okumaları sormayı unutmayın: Oil Pressure, Airspeed, Altimeter, Tachometer, Fuel, Temperature, Ammeter
Tek bir katı kural var: Son Stabilizasyon Protokolü (Final Bulmacası) her zaman en son çözülmelidir. Geri kalanı? İstediğiniz sırada çözün.
Sayfa 1 / 14
|
Pilot panelin dört tarafını görür: Üst, Sağ, Alt, Sol. Her tarafta 5 buton bulunur. Her butonnin arka plan rengi ve üzerine yazılmış bir renk adı vardır.
Göreviniz: Alet değerlerini ve bu kılavuzdaki kuralları kullanarak, hangi 5 rengin basılacağını ve hangi sırayla basılacağını belirleyin.
| Bunu kontrol et... | EVET → | HAYIR → |
|---|---|---|
| Oil Pressure < 40 mi? | ÜST tarafı çöz | ▼ Sonraki satıra git |
| Airspeed > 120 mi? | SAĞ tarafı çöz | ▼ Sonraki satıra git |
| Altimeter > 8000 mi? | ALT tarafı çöz | Hepsi HAYIR ise → SOL çöz |
⚠️ Kural: Her zaman sadece henüz kullanmadığınız renklere bakın. Eğer bir renk
kullanılmışsa sıradaki maddeye geçin. Her renk sadece bir kez kullanılabilir.
Kalan ilk renk butonu, dikey sıralanmış butonlarda yukarıdan aşağıya, yatay sıralanmış butonlarda ise soldan sağa kullanılmamış ilk renk butonudur.
Sadece bir renk kaldı → Kalan son renk butonu seç
Sayfa 2 / 14
|
Pilot bir LCD ekran, SOL/SAĞ düğmeleri, ENTER ve yangın tüpü, fişek mermisi ve oksijen tüpü için kokpit simgeleri görür.
Göreviniz: Ekipman sayısına ve alet değerlerine göre hangi frekansın seçilmesi gerektiğini belirleyin.
Sayfa 3 / 14
|
Pilot 8x8'lik bir ızgara görür. İçinde 2 gizli düşman uçağı ve 2 bomba var. Pilot kendi uçaklarını (1×2 ve 1×3) tahtada görebilir.
Göreviniz: Pilot'a uçak konumlarını sorun, eşleşen senaryo tablosunu bulun ve bombalardan kaçınarak düşman uçaklarına yönlendirin.
Yeşiller pilotun gördüğü uçak konumları. Kırmızılar pilotun hedeflemesi gereken uçak konumları. Bombalardan kaçının!
Sayfa 4 / 14
|
Pilot iki aşamalı bir giriş ekranı görür: önce 5 harfli kelime, sonra 5 haneli sayı girilmelidir.
Göreviniz: Alet okumalarına göre doğru tabloyu belirleyin ve Pilotu yazılabilir kelime ve sayı girmesi için yönlendirin.
Listedeki kelimeleri sırayla sor. Pilot, harfleri kontrol eder; yazabileceği ilk kelimeyi yazıp ENTER'a bastığında aşama tamamlanır.
Pilot, harf klavyesindeki etkin harfleri kullanarak 5 harfli bir kelime yazacaktır.
| Tablo | Koşul | Kelimeler (Sırayla Dene) |
|---|---|---|
| A | Fuel > 20 VE Altimeter < 5000 | BRAKE, CLIMB, SPEED, FORCE, POWER, WINGS |
| B | Fuel ≤ 20 VEYA Airspeed > 150 | FLAPS, DRIFT, STALL, PITCH, RADIO, TOWER |
| C | Tachometer > 2500 | BOOST, ROTOR, MOTOR, VAPOR, CARGO, PANEL |
| D | Oil Pressure < 40 | CHECK, RESET, ALERT, FAULT, ERROR, ABORT |
| E | Yukarıdakilerden hiç biri değilse | COAST, GLIDE, HOVER, LEVEL, ORBIT, FLOAT |
Pilot, numpad'deki etkin rakamları kullanarak 5 haneli bir sayı girecektir.
| Tablo | Koşul | Sayılar (Sırayla Dene) |
|---|---|---|
| A | Altimeter > 8000 | 29920, 30120, 30450, 29780, 30010, 29850 |
| B | Airspeed > 130 | 28950, 29430, 29670, 28820, 29150, 28760 |
| C | Fuel < 15 | 27890, 28230, 27560, 28010, 27920, 27650 |
| D | Temperature > 250 | 30870, 31020, 30560, 31150, 30920, 31080 |
| E | Yukarıdakilerden hiç biri değilse | 29450, 29580, 29720, 29340, 29810, 29670 |
Sayfa 5 / 14
|
Bu puzzle iki aşamadan oluşur. Aşama 1 tamamen Pilot tarafından yapılır. Aşama 2 ise Pilot'un seçtiği sonuca göre senin yönlendirmelerinle çözülür.
Görev: Pilotun Aşama 1'de hangi sayıyı seçtiğini öğrenmek (1 / 2 / 3) ve o sonuca göre doğru bağlantı eşleştirmelerini söylemek.
Pilot üstteki 2 numaralı butonun altından çıkan doğru çizgiyi takip eder ve hangi sayıya ulaşıyorsa onu seçer. Seçilen sayı, kullanılacak tabloyu belirler.
Sayfa 6 / 14
|
Bu puzzle, şekillerin çarpışma matrisini kullanarak doğru renkleri bulmaya dayanır.
Görev: Pilotun okuyacağı her sütundaki şekilleri tablodan bulmak ve doğru rengi Pilota söylemek.
Sayfa 7 / 14
|
Bu puzzle, oturum sırasında rastgele tetiklenir. Ne zaman tetikleneceğini bilemezsin. Tetiklendiğinde ışık kırmızıya döner ve alarm çalmaya başlar. Pilotun 30 saniye içinde doğru 3 haneli kodu girmesi gerekir.
Senin görevin: Pilot tetiklenmeyi söylediği anda doğru kodu bulmak ve hızlıca söylemek. Unutma çözmek için 30 saniyeye sahipsin.
Hangi tetikleme olduğuna dikkat et! Eğer ilk defa tetiklendiyse 1. tetiklenme tablosuna bak. Eğer ikinci kez tetiklendiyse 2. tetiklenme tablosuna bak ve eğer üçüncü tetiklenme ise 3. tetiklenme tablosuna bak.
Sayfa 8 / 14
|
Bu puzzle üç aşamadan oluşur ve hepsi sırayla tamamlanmalıdır.
Senin görevin: Pilotun gördüğü renge göre switch ayarlarını yapmak, LED sırasını çözmek, doğru 4 harfi girdirmek ve son olarak numpad kodunu bulmak.
Pilot renk panelinde Sarı, Kırmızı, Yeşil, Mavi renklerinden birini görür. Pilot hangi rengi görüyorsa o sütunu pilota söylemelisin.
| Switch | Sarı | Kırmızı | Yeşil | Mavi |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Yukarı | Aşağı | Sol | Sağ |
| 2 | Aşağı | Sağ | Yukarı | Sol |
| 3 | Sol | Yukarı | Sağ | Aşağı |
| 4 | Yukarı | Sol | Aşağı | Sağ |
| 5 | Sağ | Aşağı | Yukarı | Sol |
| 6 | Aşağı | Yukarı | Sol | Yukarı |
| 7 | Sol | Sağ | Aşağı | Yukarı |
| 8 | Sağ | Sol | Sağ | Aşağı |
LED butonları sırayla yanar. Sıralamayı pilot söyler. Sıralamaya göre aşağıdan doğru harfleri pilota söyle.
Pilot numaralar arasından birini görür. Karşılık gelen kodu gir.
Sayfa 9 / 14
|
Bu puzzle iki aşamalıdır.
Görev: Üstteki yönlere göre doğru alt yönleri belirlemek, ardından yeşil ışık sayısına göre doğru enstrüman aralığını bularak 4 yön düğmesini ve 3 klavye tuşunu Pilota söylemek.
Pilot üstte 6 altta 6 adet switch görür. Üstteki switchlerin pozisyonuna göre altındaki 6 switchi doğru pozisyona getirmelisiniz. Switchler soldan sağa okunmalıdır.
Switchlerin yanında kaç kırmızı ışığın yandığını sor. Eğer 2 kırmızı ise → TABLO A | 1 kırmızı ise → TABLO B | 0 kırmızı ise → TABLO C
|
Yönü kaç defa gördün? |
Tablo A (2 Kırmızı) | Tablo B (1 Kırmızı) | Tablo C (0 Kırmızı) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Üstteki switchlerin pozisyonu | Üstteki switchlerin pozisyonu | Üstteki switchlerin pozisyonu | ||||||||||
| Yukarı | Aşağı | Sol | Sağ | Yukarı | Aşağı | Sol | Sağ | Yukarı | Aşağı | Sol | Sağ | |
|
Yön 1. kez görüldüyse |
Aşağı | Yukarı | Sağ | Sol | Sol | Sağ | Aşağı | Yukarı | Sağ | Sol | Yukarı | Aşağı |
|
Yön 2. kez görüldüyse |
Sağ | Sol | Yukarı | Aşağı | Yukarı | Aşağı | Sol | Sağ | Aşağı | Yukarı | Sağ | Sol |
|
Yön 3. kez görüldüyse |
Sol | Sağ | Aşağı | Yukarı | Aşağı | Yukarı | Sağ | Sol | Yukarı | Aşağı | Sol | Sağ |
|
Yön 4. kez görüldüyse |
Yukarı | Aşağı | Sol | Sağ | Sağ | Sol | Yukarı | Aşağı | Sol | Sağ | Aşağı | Yukarı |
|
Yön 5. kez görüldüyse |
Aşağı | Yukarı | Sağ | Sol | Sol | Sağ | Aşağı | Yukarı | Sağ | Sol | Yukarı | Aşağı |
|
Yön 6. kez görüldüyse |
Sağ | Sol | Yukarı | Aşağı | Yukarı | Aşağı | Sol | Sağ | Aşağı | Yukarı | Sağ | Sol |
Tüm yönler doğru girildiğinde yeşil ışıklar yanar.
Eğer 0–2 yeşil ışık yanıyorsa → Temperature | 3–4 yeşil ışık yanıyorsa → Fuel | 5–6 yeşil ışık yanıyorsa → Tachometer değerine bak.
Sayfa 10 / 14
|
Pilot bir radar ekranı görür. Ekranın tam merkezinde kendi uçağı, çevresinde yıldız, daire, üçgen, kare ve dikdörtgen şekillerini farklı renklerde görür.
Görev: Pilottan her şeklin rengini öğrenmek, tablodan geçerli sırayı bulmak ve uçağın şekillere hangi sırayla gideceğini Pilota söylemek.
⚠️ Kural: Aynı renk birden fazla şekilde bulunabilir. Bir şeklin üstünden geçmek onu aktifleştirmek demektir. Sırası gelmemiş bir şeklin üstünden geçilmemeli, etrafından dolaşılmalıdır. Daha önce üstünden geçilen şekillerin üstünden tekrar geçmek serbesttir.
| Koşul | 1. | 2. | 3. | 4. | 5. |
|---|---|---|---|---|---|
| Kare Kırmızı ise ve Daire Sarı değilse | Kare | Yıldız | Üçgen | Daire | Dikdörtgen |
| Üçgen Beyaz ise ve Dikdörtgen Mavi değilse | Üçgen | Dikdörtgen | Daire | Kare | Yıldız |
| Yıldız Yeşil ise ve Kare Mavi değilse | Yıldız | Daire | Dikdörtgen | Üçgen | Kare |
| Dikdörtgen Sarı ise ve Üçgen Kırmızı değilse | Dikdörtgen | Kare | Yıldız | Üçgen | Daire |
| Daire Mavi ise ve Yıldız Beyaz değilse | Daire | Üçgen | Kare | Dikdörtgen | Yıldız |
| Kare Yeşil ise ve Dikdörtgen Beyaz değilse | Kare | Dikdörtgen | Üçgen | Yıldız | Daire |
| Üçgen Sarı ise ve Daire Kırmızı değilse | Üçgen | Yıldız | Daire | Dikdörtgen | Kare |
| Yıldız Mavi ise ve Kare Beyaz değilse | Yıldız | Kare | Dikdörtgen | Daire | Üçgen |
| Dikdörtgen Yeşil ise ve Üçgen Mavi değilse | Dikdörtgen | Daire | Yıldız | Kare | Üçgen |
| Yukarıdakilerden hiç biri değilse | Daire | Kare | Üçgen | Yıldız | Dikdörtgen |
Sayfa 11 / 14
|
Pilot ekranın ortasında bir renk görür. Ekranın çevresindeki 20 butonun her birinin üzerinde farklı bir kod kelimesi yazılıdır. Rengin hemen üstünde kaçıncı turda olunduğu yazar.
Görev: Pilotun söylediği renk ve tur numarasına göre tablodan doğru kod kelimesini bulmak ve o kelimenin yazılı olduğu butona basmasını Pilota söylemek.
⚠️ Kural: Aynı renk birden fazla turda çıkabilir. Yanlış butona basılırsa panel 1. tura döner, ancak renk sırası ve kelimelerin butonlardaki yerleri değişmez.
| Ekrandaki Renk | 1. Tur | 2. Tur | 3. Tur | 4. Tur |
|---|---|---|---|---|
| Beyaz | AH | HO | SOS | LEFT |
| Sarı | UP | NO | HA | OH |
| Kırmızı | UH | YES | AS | NOPE |
| Mavi | NBR | OKAY | DOWN | HU |
| Yeşil | SA | RIGHT | HEH | OK |
Sayfa 12 / 14
|
Pilot ekranda büyük bir uçak ikonu görür. Uçağın hasarlı bölümleri kırmızı yanıp söner.
Görev: Pilotun söylediği uyarı ışıklarına göre doğru seçeneği bulmak ve altındaki 4 haneli kodu Pilota okumak.
Sayfa 13 / 14
|
Bu bulmaca oturumun son adımıdır. Diğer tüm bulmacalar çözülene kadar aktif olmaz.
Göreviniz: Kalan süreye göre doğru sol kol pozisyonunu ve doğru sağ joystick yönünü belirleyin.
Kollar ayarlandıktan sonra, işlemi tamamlamak için Pilot'a ortadaki büyük PUSH butonuna basması talimatını verin.
| Kalan Süre | Sol Kol | Sağ Kol (Joystick) |
|---|---|---|
| 0:00 - 0:30 | Pozisyon 1 | Güney (S) |
| 0:31 - 1:00 | Pozisyon 2 | Güney Batı (SW) |
| 1:01 - 1:30 | Pozisyon 2 | Güney Doğu (SE) |
| 1:31 - 2:00 | Pozisyon 3 | Batı (W) |
| 2:01 - 2:30 | Pozisyon 3 | Doğu (E) |
| 2:31 - 3:00 | Pozisyon 3 | Kuzey (N) |
| 3:01 - 3:30 | Pozisyon 4 | Kuzey Batı (NW) |
| 3:31 - 4:00 | Pozisyon 4 | Kuzey Doğu (NE) |
| 4:01 - 4:30 | Pozisyon 5 | Kuzey (N) |
| 4:30+ | Pozisyon 5 | Kuzey Doğu (NE) |
Sayfa 14 / 14