03 История студии
Мы основали Wazang Games вместе в 2026 году, и нас по-прежнему двое: муж и жена. Мы начали с простого вопроса: как выглядит кооперативная игра, в которой общение и есть вся игра? Первым ответом стал Mayday Protocol, а Stack Mates перенёс эту идею на компании до восьми человек. Затем мы попробовали другие жанры: Slaymeji: Roguelite Desktop Survivor, рогалик для рабочего стола, Your Life is Not Covered, наш будущий физический экшен, и UpShot, кооперативную 3D-аркаду, которую мы только начали делать. Маленькая команда, много экспериментов.
07 Где нас найти